Documentación del Programa Cinema 4D Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Motion Tracker
Función disponible en CINEMA 4D Studio

Etiquetas Motion Tracker

Estas etiquetas ayudan a calibrar el conjunto de puntos que se encuentran dispersos en el espacio 3D con tamaños confusos que se generan después de que un Motion Tracker resuelva un 3D creado con éxito (estas etiquetas también funcionan junto con el Objeto Tracker, solo que el sistema de coordenadas del Objeto Tracker será adaptado y no al eje del sistema de coordenadas globales).

Ten en cuenta que:

Por ejemplo, si has añadido un Track de Usuario en la que un objeto debe colocarse, la etiqueta Limitador Posición puede utilizarse para colocar el origen global en el objeto Nulo respectivo y posicionar el objeto 3D con precisión.

En la mayoría de los casos, las tres etiquetas siguientes se pueden utilizar para la calibración después de que una cámara se haya resuelto (ten en cuenta que estos están diseñados principalmente para su uso con el Modo Resolvery funciónReconstrucción 3D Completa; la funcionalidad está restringida cuando se utiliza con otros modos):

Después de la calibración, el origen global y la orientación del eje estarán en una posición relativa a la colección de puntos respecto al footage, es decir, has adaptado el espacio 3D al footage: el tamaño y la perspectiva del borde de la mesa de 2 m de largo en el footage coincide con el cubo de 2 m de largo colocado a lo largo del eje X.

En general, se requieren 2 etiquetas Limitador Vector (con diferentes ejes) ​​o 1 Limitador Vector y 1 etiqueta Limitador Planar (ambos con diferentes ejes) con el fin de definir la orientación de un 3D resuelto. También es posible bloquear la orientación utilizando una etiqueta de Limitador de Cámara. Si se crean varias etiquetas Limitador con ajustes contradictorios, éstos serán evaluados de delante a atrás, y si la posición, escala y orientación están ya claramente definidos, se ignorarán las siguientes etiquetas. Por ejemplo, si tienes tres etiquetas Limitador Vector de las cuales las dos primeras ya definen diferentes ejes. Esto significa que el tercer eje se define automáticamente y la tercera etiqueta será ignorada.

Ten en cuenta que cuando una de las etiquetas Motion Tracker es seleccionada, los propios Tracks ya no se pueden modificar. Cinema 4D cambia a un modo en el que los Tracks servirán como objetivos de fijación cuando se mueven de forma interactiva los puntos en la Vista. Cinema 4D saldrá de este modo cuando se deseleccione la etiqueta respectiva.