Texturas
Aquí puede editar la textura seleccionada de forma interactiva utilizando las herramientas Mover, Girar y Escalar, es decir, ajustar manualmente la proyección. Las coordenadas de la etiqueta Texture se verán afectadas.
Para usar este modo, debe haber una etiqueta de Textura claramente asignada (o un nodo de Proyección seleccionado) en su lugar. Este es el caso si solo se asigna una etiqueta Texture, entonces el objeto correspondiente solo tiene que ser seleccionado. Si se asignan varias etiquetas de Textura a un objeto, se debe seleccionar la etiqueta respectiva. Solo entonces se mostrará la proyección.
Por supuesto, esto solo tiene sentido si el UVW o Camera Projection no está definido para la etiqueta Texture (aquí, la proyección se define de manera diferente). En estos modos, no se mostrarán vistas de ayuda de proyección.
El mapeado (ed decir el tipo de proyección) será tomdo en cuenta.