Referencia Cinema 4D Cinema 4D Características básicas BodyPaint 3D Gestor de Color
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Colores Predefinidos (Swatch)

Organización de Preajustes de Color. Todos los preajustes están como una librería en el directorio "Library / Browser" en tu directorio de usuario.

Puedes usar este gestor para acceder a los colores preestablecidos o los diseños incluyendo cualquiera que tú hayas creado o guardado.

Gestionar los preajustes (mover, borrar) puede hacerse aquí y en el Navegador de Contenidos. Al final, de todas maneras, todos los preajustes se cargarán en una librería en el Navegador de Contenidos.

Te recomendamos usar los preestablecidos de la siguiente manera: en cualquier momento que tengas un color o patrón que puedas querer usar de nuevo, guárdalo como un color preestablecido. Cuando pintes, ten la vista 3D (incluyendo el objeto a ser pintado) en una ventana y el gestor de Color en otra. Escoge un pincel, haz clic sobre un color preestablecido (haz clic en el previo de la parte superior izquierda en el gestor de Color para mostrar los preestablecidos) y pinta en la vista 3D. cuando quieras cambiar el patrón, haz doble click en un nuevo preestablecido y pinta de nuevo. Si trabajas de esta manera, te moverás frecuentemente con rapidez entre las dos ventanas y pintaras tu objeto en un tiempo mínimo. Los preajustes se pueden reorganizar arrastrando y soltando.

Haz Ctrl +clic c (Windows) o Comando+clic (Mac OS) sobre un color preestablecido para definirlo como color de fondo o segundo plano.

Menú Contextual

Haciendo click derecho en un elemento abrirá un Menú Contextual con las siguientes opciones (aún no descritas):

Renombrar...

Te deja renombrar el elemento.

Mostrar en el Navegador de Contenido

Abre el Navegador de Contenidos y muestra el elemento correspondiente.

Borrar

Imagina para lo que sirve...

Archivo

Nueva Librería...

Crea una nueva Librería de Preestablecidos. Esta librería se puede pasar fácilmente a otros usuarios.

Nuevo Grupo...

Puedes añadir cualquier número de carpetas para organizar tus preestablecidos. La carpeta se añadirá al elemento seleccionado.

Importar Preestablecidos de BodyPaint 3D...

Usa este comando para importar los colores preestablecidos de la versión 2.5 de BodyPaint 3D o más antiguas. Estas versiones previas no usan el Navegador de Contenidos para manejar los colores. Se abrirá una ventana de dialogo cuando selecciones este comando. Después, navega a tu antiguo directorio de BodyPaint 3D, abre la carpeta prefs y carga el fichero BodyPaint_colors.b3d. Los preestablecidos se convertirán en una biblioteca del Navegador de Contenidos. Esta biblioteca se puede encontrar en su localización por defecto en la carpeta de usuario (library / browser / Bodypaintuser.lib4d).

Exportar Selección...

Exporta los elementos seleccionados (como una librería "*.lib4d”). Esto se puede hacer con colores individuales o con directorios enteros. Estos directorios pueden importarse en turnos a través del comando Importar Preestablecidos de BodyPaint.

Grupo

Si eliges Todas las Bibliotecas, todos los colores preestablecidos se mostraran.

Si eliges un grupo diferente de la lista, solo los preestablecidos que pertenezcan a ese grupo se mostraran.

Vista

Como Lista

Si se activa esta opción, los iconos se muestran como una lista vertical y sus nombres son especificados.

Como Iconos

Si se activa esta opción, los iconos se muestran en filas y columnas en lugar de cómo una lista vertical. Los nombres de los preestablecidos no se muestran en este modo.

Iconos Pequeños
Iconos Medianos
Iconos Grandes

Elige el tamaño de los iconos: pequeño, medio o grande.

Puedes arrastrar los iconos para cambiarlos de lugar.