Propiedades
Si la textura no es guardada, aquí puedes elegir que formato se usara cuando salves. De lo contrario el parámetro mostrara el formato de archivo actual de la textura.
Esto es la ruta de guardado de la textura incluyendo su nombre.
Con esta opción puedes definir el perfil de color que ha de incrustarse en la imagen/textura. En versiones anteriores a R12, Cinema 4D guardaba automáticamente usando el perfil de color sRGB. Ahora esto puede establecerse a cualquier perfil de color deseado. Sin embargo, sólo debes hacer cambios en esta opción si es absolutamente necesario.
Ten en cuenta que algunos programas no pueden leer perfiles de color (por ejemplo, Windows 7 sólo puede leer parcialmente perfiles de color).
Al usar Flujo de Trabajo Lineal junto con Multipases, recomendamos que renderices al menos con una profundidad de color de 16 bits. Si esto no es posible, desactiva la opción Flujo de Trabajo Lineal para restaurar las propiedades normales de Cinema 4D R12 (motivo: los Multipases se guardan con un perfil lineal.
Más información acerca de la gestión de color aquí: Gestión del Color.
En general, el perfil sRGB por defecto será el perfil correcto.
Haciendo click en el botón de la derecha se podrán seleccionar los siguientes elementos de menú:
No se incrustará ningún perfil de color (al abrir el archivo se leerá según la Configuración del Proyecto o del shader bitmap).
Aquí puedes cargar un perfil de color o guardar uno existente. Esos archivos tienen la extensión "*.icc”. Si se carga aquí una imagen, se asumirá su perfil de color.
Puedes usar perfiles de monitor (hardware). Sin embargo, no se recomienda, ya que puede que el perfil de color de tu monitor no se ajuste a ningún otro monitor.
Guarda la imagen con el perfil de color sRGB.
Guarda la imagen con perfil de color lineal.
Los DPI de la textura guardada se muestra aquí y también puede modificarse aquí.
Aquí se muestra el Ratio de Aspecto y también puede modificarse.