Gestor de Materiales Nodos de Materiales Contenidos Individuales Material Material Cerámico
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Material Cerámico

Previo Básico Base Reflectancia Variación

Base

Color

Utilice esta configuración para definir el color base de la cerámica, sobre la que se puede colocar una estructura de ruido para crear pequeñas irregularidades en la superficie para evitar que se vea demasiado perfecta.

Grano [0..100%]

De izquierda a derecha: sin vetas / escamas, con vetas, con escamas.

Esta configuración se puede utilizar para agregar una capa de ruido sobre el color. Se crearán pequeñas irregularidades de colores. Los valores pequeños deshabilitarán el efecto respectivo, los valores más grandes reforzarán el efecto de manera correspondiente.

Escamas [0..100%]

Use esta configuración para agregar pequeños copos reflectantes. La opción del mismo nombre debe estar habilitada en la pestaña Reflectancia.