Documentación del Programa Cinema 4D Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Dynamics
Función disponible en CINEMA 4D Studio

Motor

Básico Coord. Objeto Visualización

Motor

Un Motor es un elemento Dynamics que ejerce una fuerza o torsión contínuos sobre un objeto con una etiqueta Cuerpo Dynamics asignada. Un Motor puede usarse para accionar las ruedas de un vehículo o los cilindros de una cinta transportadora, por ejemplo. En la mayoría de los casos, un objeto móvil puede animarse usando fotogramas clave normales.

En contraste con su orientación, la localización de un Motor en relaxión al objeto sobre el que actúa es irrelevante. La orientación del Motor (ángulo) define la dirección hacia la que se moverá el objeto o el eje de torsión. Ambos se muestran en el Panel de Vista con forma de motor.

Si es necesario, haz al Motor hijo del objeto para que esté correctamente orientado (p.ej. al chasis de un coche - NO a sus ruedas), como en el siguiente ejemplo (mira también Posición del Conector):

La ubicación del Motor es irrelevante pero su eje rotacional debe estar situado en paralelo al eje rotacional de las ruedas. No se muestran los Conectores requeridos.

Cuando apliques torsión, asegúrate de que el eje rotacional del objeto rotatorio está claramente enlazado a un Conector Bisagra. En caso contrario pueden producirse movimientos rotatorios oscilantes.

Los Motores funcionales también pueden clonarse, como en el ejemplo de abajo:

Cada cilindro rota.

En el ejemplo anterior un cilindro, que está enlazado mediante un Conector Bisagra, está controlado por un motor. Esos elementos se han colocado dentro de un Objeto Nulo y se han duplicado usando un objeto Clonador. El resultado es una cinta transportadora funcional.