Novedades en la R21
Cinema 4D Características básicas Menú Objetos Campo Niveles de Campo ConvertirControles Capas
En el menú de selección encontrará para cada entrada la opción Constante. Como su nombre indica, se aplicará un valor constante (100%), que se convertirá. Esto está diseñado en particular para el canal Alfa: imagine una etiqueta Vertex Color que se alimenta con un valor alfa de 0%; no verá nada. Constante asegura que se aplique 100%.
Valor
Aquí, se puede definir la salida del convertidor de canales del canal de valor. En el menú de selección encontrará los valores de salida que se convertirán, incluidos sus componentes fuente seleccionables individualmente. En el ejemplo anterior, este sería el campo esférico; por supuesto, cualquier constelación de campo se puede colocar aquí.
Color
Aquí puede definir si los componentes individuales de color, dirección o rotación deben convertirse. Si es así, defina Canales. Si se define Directo, solo se convertirán vectores enteros entre sí.
Si Canales de color está configurado en Directo, puede definir aquí los canales a partir de los cuales se debe generar un color.
Si Canales de color está configurado en Canales, el color se puede componer de los canales o componentes del subcampo.
El canal alfa también se puede convertir de otros canales o componentes.
Dirección
Aquí puede definir si los componentes individuales de color, dirección o rotación deben convertirse. Si es así, defina Canales. Si se define Directo, solo los vectores enteros se convertirán entre sí.
Si Canales de dirección está configurado en Canales, la dirección puede estar compuesta por los canales o componentes del subcampo.
si Canales de dirección está configurado en Canales, el ángulo puede estar compuesto por los canales o componentes del subcampo.