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Campo Esférico

Básico Coord. Campo Remapear Color Remapeo Dirección

Color Remapeo

La configuración de esta pestaña se usa principalmente para clonar colores: los puntos de los objetos también pueden colorearse usando las etiquetas Vertex Color.

Asegúrese de que Modo de color esté configurado en Color de campo para el Efector respectivo y Usar alfa / Resistencia esté desactivado (pestaña Parámetro). Los elementos se colorearán exactamente como se define aquí.

la configuración de la pestaña Remapear también se aplica aquí en que sus valores se usan con un multiplicador de intensidad (ver también Colores). Si esto no se desea, por ejemplo, porque otra reasignación de valor debe tener efecto, puede, por ejemplo, crear un segundo Campo esférico que solo afecte al canal de Color, cuyos ajustes restantes, como Posición o Escala, pueden, por ejemplo, vincularse mediante XPresso.

Estas configuraciones no afectan muchas de las implementaciones de Campo. Por ejemplo, Field lists en Deformers o etiquetas de selección que no saben cómo trabajar con colores. Además, los campos que generan sus propios colores a través de funciones especiales (consulte también Colores) no requieren necesariamente reasignación de color (aunque seguirá funcionando).

Modo Color

Sin Remapeo

El campo no se coloreará. La excepción demuestra la regla: algunos campos especiales, como los campos Aleatorio o Sombreado, pueden colorear sin esta configuración.

Color
Gradiente

Esta configuración se puede usar si los valores de campo deben colorearse usando un color o un degradado.

Color

El efecto del color en un Campo Esférico (izquierda) y una capa de Objeto Spline (derecha). El Campo Esférico se colocó en un Efector Plano.

Aquí puede definir el color que se debe asignar cuando se evalúan las configuraciones de Reasignación.

Gradiente

El efecto del gradiente de color (que se muestra a continuación) en un Campo Aleatorio (una vez con Ruido y una vez Aleatorio). Este campo esférico es un objeto secundario de un Efector Plano.

Aquí puede definir el degradado de color, que se aplicará cuando se evalúen las configuraciones de Reasignación y cualquier efecto alfa que pueda incluirse.