Parámetros
Mira también o Propiedades del Nodo / Tipo de Colisión: Objeto.
Mira también o Propiedades del Nodo / Tipo de Colisión: Objeto.
Extrae un valor de tipo Booleano que indica si los objetos están colisionando actualmente.
Extrae la distancia mínima entre los objetos (sólo funciona en los modos Esfera, Distancia y Tolerancia (en este último modo sólo mostrará la distancia dentro de la distancia de tolerancia).
Índice Polígono 1 [-2147483648..2147483647]•
Si se detecta una colisión, ese puerto extrae el número del índice del polígono en el Objeto 1 que colisiona primero (en los Tipos de Colisión: Objeto o Distancia).
Índice Polígono 2 [-2147483648..2147483647]•
Si se detecta una colisión, ese puerto extrae el número del índice del polígono en el Objeto 2 que colisiona primero (en los Tipos de Colisión: Objeto o Distancia).
Este puerto solo funciona cuando Tipo de Colisión está ajustado a Distante y devolverá el vector de posición del punto del objeto mas cercano (Puerto de entrada: Objeto 1). Los objetos no deben colisionar entre ellos.
Este puerto solo funciona cuando Tipo de Colisión está ajustado a Distante y devolverá el vector de posición del punto del segundo objeto mas cercano (Puerto de entrada: Objeto 2). Los objetos no deben colisionar entre ellos.