Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales Shaders Shaders Volumétricos Shader de Niebla
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader de Niebla

Básico Material Asignar

Propiedades del Material

Color

El color de la niebla.

Muestras [4..100]

Las Muestras definen el número medio de muestras que se calcularán por rayo de raytracing. Cuanto más alto sea este valor, mayor será la calidad de la niebla, pero más tiempo tardarán los cálculos.

Comienza con números bajos, como 6 u 8. Aumenta este valor sólo si obtienes artifactos o si el detalle no es lo suficientemente alto. Después de cierto punto (dependiendo de la escena), los valores de muestras altos no producirán mejores imágenes.

Volumétrica

Volumétrica añade más tiempo de render. Si esta opción está desactivada, la niebla está totalmente impregnada del color básico. Las luces no tendrán efecto. Esto es suficiente normalmente para simular niebla en un valle fractal.

Con Volumétrica activada, se tendrán en cuenta todas las luces. Si las luces arrojan sombras, y si hay objetos iluminados por ellas, esos objetos arrojarán sombras en la niebla.

Frecuencia [XYZ ]

Aumenta Frecuencia para conseguir más detalle en las direcciones X, Y y Z.

Tipo

Establece Tipo al desvanecimiento deseado para la niebla: Lineal, Exponencial, o Sin Decremento.

Lineal

Lineal decrementa la intensidad de la niebla a lo largo del eje Y de los ejes de la textura.

Exponencial

Exponencial decrementa la intensidad de la niebla a lo largo del eje Y de los ejes de la textura.

Sin Decremento

Sin Decremento significa una densidad de la niebla constante.

Densidad [0..+∞%]

Cuanto más bajo sea el valor, menos densa será la niebla.

Decremento [0..+∞%]

Decremento controla el volumen (o profundidad) de la niebla generada.

Turbulencia [0..+∞%]

Turbulencia especifica el grado de disturbio dentro de la niebla (0% = sin turbulencias).

Amplitud [0..1000%]

Amplitud especifica el tamaño general de las turbulencias de la niebla.

Frecuencia T [0..+∞%]

Frecuencia T controla la velocidad de la turbulencia (0% = sin movimiento).