Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Distancia Previo Básico Entradas SalidasEntradas
Modo
Aquí puede seleccionar el método de cálculo para la medida de la distancia:
- Euclidiano: Primero, se calculará el vector de conexión directa entre las posiciones, después de lo cual se calculará la longitud del vector. El resultado produce la distancia más corta entre ambas posiciones.
- Manhattan: la distancia se calculará en una cuadrícula, es decir, las distancias individuales entre las posiciones a lo largo del eje principal de las coordenadas se sumarán juntas. Para coordenadas vectoriales 2D, por ejemplo, esta distancia contiene la distancia a lo largo del eje X y la distancia a lo largo del eje Y.
Tipo Datos
Solo los formatos Vector2D, Vector y Vector4D (no en ProRender) son admisibles para la medida de la distancia.
Valor 1 [XYZ ]
Valor 2 [XYZ ]
Aquí puede definir las posiciones entre las cuales se debe medir la distancia.