Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales Nodos de Materiales Contenidos Individuales Matemáticas
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Producto Punto

Previo Básico Entradas Salidas

Producto Punto

El Producto Punto matemático de dos vectores crea una relación entre dos vectores y un número, denominado Scalar. Por lo tanto, el producto de Punto también puede denominarse producto escalar. Interesante para nosotros son los valores, es decir, las longitudes de los vectores y los ángulos confinados entre los vectores. El producto de Punto es el resultado de la multiplicación de ambos vectores con el co-sinus de los ángulos confinados. El Producto Punto del Vector 1 y el Vector 2 = longitud del vector 1 * longitud del vector 2 * Cos (ángulo entre el Vector 1 y el Vector 2).