Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Longitud Previo Básico Entradas SalidasEntradas
Modo
Aquí puede definir el método de cálculo:
- Euclidiano: este modo se debe usar si desea calcular la longitud real del vector. En otras palabras, esta es la medida del vector. Primero se cuadrarán los componentes individuales del vector, luego se agregarán estos resultados y se determinará la raíz cuadrada a partir de la suma.
- Cuadrado: en este modo, los componentes individuales se cuadran y el resultado luego se suman.
- Suma: todos los componentes de un un vector se suman. Esto refleja el modo Manhattan del nodo Distancia.
- Promedio: calcula el valor promedio de los componentes de un vector. Todos los valores individuales se sumarán y se dividirán por el número de valores.
Tipo Datos
Aquí puede definir el tipo de vector que desea ingresar en el Nodo. Puede seleccionar entre Color, Vector2D, Vector y Vector4D.
Valor [XYZ ]
Aquí puede ingresar el color o los valores numéricos del vector en el Nodo.