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Transformar Matrices

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Transformar Matrices

Como se describe para el nodo Transform Vector, las coordenadas o direcciones locales, por ejemplo, se pueden convertir a vectores globales cuando se multiplican por una matriz. El mismo principio también funciona con matrices. Esto es, por ejemplo, útil si solo se conocen las matrices locales dentro de una jerarquía de objetos dada. Si las matrices locales se multiplican por su matriz principal, se puede calcular una matriz global. Si se tienen que salvar múltiples niveles jerárquicos, puede ser necesario multiplicar varias veces con todas las matrices principales. Esta es la razón por la cual se puede agregar cualquier cantidad de entradas para matrices a este Nodo.

Tenga en cuenta que al multiplicar con matrices, el orden en que esto ocurre juega un papel. La primera entrada o la más alta, por lo tanto, siempre debe usarse para la matriz que se debe convertir.