Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Dispersión
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El Nodo de dispersión se puede usar para hacer copias de mosaicos UV con posiciones, tamaños y rotaciones variables. Esto es ideal para crear superficies rayadas o estructuras complejas.Este nodo se puede utilizar para calcular la distribución, rotación y escalado de mosaicos UV dentro de un mosaico de textura. Esto es muy útil, por ejemplo, para crear detalles orgánicos como arañazos en una superficie o hojas distribuidas aleatoriamente en el bosque.