Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Menú Objetos Primitivas Objeto Bezier
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Objeto Bezier

Básico Coord. Objeto

Propiedades del Objeto

Subdivisión en X [3..1000]
Subdivisión en Y [3..1000]

Estas opciones definen el número de subdivisiones en las direcciones X e Y.

Puntos de la Cuadrícula en X [3..100]
Puntos de la Cuadrícula en Y [3..100]

Introduce el número de puntos de control en las direcciones X e Y. Cuantos más puntos establezcas, mayor control tendrás sobre la superficie.

Cerrado X
Cerrado Y

Utiliza estas opciones para cerrar la superficie en las direcciones X y/o Y. Es útil para crear objetos tubulares, por ejemplo.

Cerrado X activado.

La zona de la superficie cerrada que se forma al marcar Cerrado X, Cerrado Y normalmente no intersectará consigo misma si mantenemos encarados y sin obstrucciones los puntos de control de los extremos de la superficie que se van a unir, sin puntos de control o superficies por el medio.

Si varías el número de puntos de control, el objeto Bezier se restaura a su estado inicial. Por lo tanto, asegúrate de tener suficientes subdivisiones antes de comenzar a trabajar con él.