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Deformador de Malla

Básico Coord. Objeto

Deformador de Malla

Este Deformador, también conocido como Deformador Jaula en muchas aplicaciones, permite crear una jaula de baja resolución personalizada alrededor de tus objetos que se usará para deformarlos libremente. Se comporta un poco como el Deformador FFD, con la flexibilidad añadida de poder crear tus propias jaulas usando cualquier objeto poligonal.

¿Para qué puede ser útil?. Para muchas cosas.

Por ejemplo, podría reemplazar a una larga configuración juntas/pintado de pesos si sólo necesitas hacer algunas deformaciones rápidas. También puede usarse con Juntas, por supuesto, ya que su malla de baja resolución puede usarse para controlar a otra malla de mucha más resolución, cosa que puede ser problemática al pesar adecuadamente para Juntas. En vez de eso, puedes pesar tus Juntas directamente en esa jaula de baja resolución, la cual a su vez deformará la malla de alta resolución.

Como la jaula es poligonal, puede usarse cualquier otro Deformador o Expresión con él, como Pose Morph.

El Deformador Malla también puede usarse para añadir deformaciones arriba de las Juntas simplemente pesando la malla de alta resolución a lo largo con la jaula de baja resolución, de modo que la jaula seguirá los movimientos de la malla, permitiendo añadir deformación donde se necesite. Este modo podría usarse, por ejemplo, para crear efectos de aplastamiento y estiramiento complejos.

Esta herramienta también puede usarse en modelado para cambiar rápidamente proporciones básicas en un personaje de forma no destructiva. Esto es muy útil si no estás seguro de la dirección que quieres tomar, o si tienes algún cliente indeciso.

¡Son muchas las posibilidades, no dudes en explorarlas!.

Ten en cuenta que el Deformador Malla no funciona con Primitivas.

Ejemplo de flujo de trabajo para hacer funcionar al deformador Malla: