Músculos
Arrastra y suelta objetos músculo en esta lista para asignarlos al deformador MSkin seleccionado. Los objeto músculo se colocarán automáticamente en esta lista si se seleccionan antes de añadir un objeto MSkin.
Haciendo clic derecho en la lista de objetos aparecerá un menú contextual.
Usa este comando para entrar en una sesión de selección. En una Sesión de Selección, puedes hacer clic en un objeto músculo tanto en el panel de vista como en el Gestor de Objetos para añadirlo a la lista automáticamente. Pulsa la tecla
Selecciona los objetos músculo en el Gestor de Objetos.
Elimina los objetos músculo seleccionados de la lista.
Elimina todos los objetos músculo de la lista.