Músculo
Músculo
El objeto MSkin es el deformador que vincula los objetos Músculo con la geometría de tu personaje, del mismo modo que las juntas y el objeto Piel deforman tu malla.
Los objetos músculo pueden colocarse en cualquier lugar de la jerarquía, pero se recomienda colocar el objeto MSkin bajo algún objeto Piel existente usado en una geometría de personaje. Esto es necesario para garantizar que las deformaciones musculares se aplican después de las deformaciones de las juntas.