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Objeto Extruir

Básico Coord. Objeto Tapas Selecciones Polígonos

Objeto Extruir

El objeto Extrusión extruye una spline para crear un objeto con profundidad. El objeto extruido surge en cuanto se suelta la spline dentro del objeto Extrusión en el Gestor de objetos.

Pueden usarse splines para hacer agujeros. Si por ejemplo, un único objeto spline tiene dos segmentos (un círculo externo y otro interno), el círculo interno se interpretará como un agujero. Cinema 4D detecta agujeros en las splines automáticamente.

Todos los segmentos deben estar contenidos en un sólo objeto spline — el resto de splines se ignoran (a menos que se active la opción "Jerarquía”). Para conectar las splines, selecciónalas y dale a Malla / Conversión / Conectar Objetos.
Antes de la extrusión...
...y después de la extrusión

Ten en cuenta además la Máscara Spline, que puede usarse para combinar (unir, cortar, etc.) splines (en particular Primitivas), lo que permite un flujo de trabajo completamente paramétrico.