Máscara de Spline
Básico Coord. ObjetoMáscara de Spline
Máscara de Spline es como el Objeto Booleano pero para splines (mira el manual de referencia de Cinema 4D para más detalles). Usa Máscara de Spline para recortar, conectar, etc. formas de splines. Esto funciona mejor cuando las splines son suaves y están situadas todas sobre el mismo plano.
Es una herramienta muy buena para crear rápidamente formas de splines. Los objetos Máscara de Spline pueden usarse en cualquier lugar que se pueda usar una spline normal:
Además, las splines cerradas pueden mostrarse como polígonos. Una Máscara de Spline puede convertirse a un objeto poligonal mediante los comandos Hacer Editable o Estado Actual del Objeto (Crear Tapa debe estar activado).
Una Máscara Spline puede contener como subordinados más de 2 splines. La spline objetivo es siempre la primera spline situada debajo del objeto Máscara Spline:
Para varios modos - como los modos de restar - la spline objetivo es importante, mientras que para otros (por ejemplo, Unión) el orden de las splines subordinadas es irrelevante.