Objeto Instancia
Objeto Instancia
Un objeto instancia es una copia especial de un objeto que no tiene su propia geometría. Como resultado, las instancias requieren mucha menos memoria que las copias convencionales, pero las ventajas no acaban ahí. Imagina que has creado la escena de una calle con unas 40 farolas (todo instancias de un mismo objeto original). Ajustando el brillo de la luz en la lámpara original, puedes cambiar el brillo de todas las farolas a la vez. Incluso puedes editar el objeto original con herramientas de modelado y las instancias reflejarán el cambio. También se adoptan las propiedades del material. Sólo la posición, escala y rotación son independientes del objeto original.
Un objeto instancia no incrementa prácticamente nada el peso de un archivo. Sin embargo, el editor de Cinema 4D necesitará usar memoria adicional como si el objeto instancia fuese una copia normal no instanciada. El cuadro de diálogo Información de Proyecto muestra cómo los objetos instancia consumen la misma memoria que las copias normales.
Los Deformadores y Generadores no pueden usarse como instancias y utilizarse para afectar a otros objetos. Sin embargo, los resultados (por ejemplo, un cubo modificado por un deformador Curvar) que son generados por estos objetos pueden ser instancias.