Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio
Objeto Trazador Motion Graphics
Básico Coord. ObjetoObjeto Trazador Motion Graphics
El Trazador crea splines internamente, lo que permite usar Trazadores en vez de splines:
- Generadores como el objeto Recorrido anterior.
El Trazador traza el movimiento de partículas o vértices de objetos y crea splines para esos recorridos. El Objeto Trazador también puede convertirse a splines con el comando Hacer Editable en el menú Objetos del Gestor de Objetos. También puedes simplemente mover interactivamente el objeto a trazar en la vista del editor para crear splines.
Ejemplo
El Trazador resulta adecuado para crear pistas fundidas para objetos móviles. Esto se hace del siguiente modo:
- Anima varios objetos que quieras trazar (como clones o partículas) y enlaza el Generador correspondiente (como el objeto Clonador o Emisor) al Trazador.
- En las opciones del Trazador puedes establecer Manejar Clonadores a Clones Intermedior o a Clones de Clones cuando se usa junto con un objeto Clonador. Esto grabará la trayectoria de cada clon.
- Establece Límite a Desde el Final y define un valor de Cantidad adecuado para la escena. Esto es todo lo que has de hacer con respecto a MoGraph.
- Coloca el Trazador, inclutendo un perfil Spline correspondiente (p.ej un Círculo), en un Recorrido. Esto generará la geometría del rastro.
- Para hacer que el rastro se funda en el tiempo, crear un material con un canal Alfa activado. Carga un shader Gradiente en Textura. Establece Tipo a 2D-V. Invierte los colores blanco y negro del gradiente para producir un efecto de fundido (el color del rastro funciona mejor en el canal Luminosidad; el canal de Color puede desactivarse):
Las partículas pueden producir un rastro fundido usando un Trazador. Tip:
Ten en cuenta que el Trazador sólo evalúa correctamente si se renderiza una animación. Imágenes fijas pueden producir resultados no satisfactorios.