Documentación del Programa Cinema 4D Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Motion Tracker
Función disponible en CINEMA 4D Studio

Objeto Motion Tracker

Básico Coord. Footage Trackeado 2D Resolver 3D Reconstrucción

Objeto Motion Tracker

El objeto Motion Tracker es el elemento más importante del flujo de trabajo del trackeado de movimiento (ver también Motion Tracker).

Debajo de Trabajando Interactivamente con Tracks encontrarás más información de cómo trabajar interactivamente con el objeto Motion Tracker. Cuando se crea el objeto, se creará una cámara subordinada con el nombre de Cámara de Reconstrucción. Ver la escena a través de esta cámara para ver la secuencia – si este ya ha sido cargado.

Explicación de términos: La diferencia entre Tracks y componentes:

La cámara y los componentes creados por el Motion Tracker.

Después de que una reconstrucción 3D haya sido completada, la cámara/componentes se colocarán como objetos Hijos debajo del objeto Motion Tracker en el Gestor de Objetos. Estos objetos 'pertenecen' al objeto Motion Tracker y pueden ser modificados o borrados en cualquier momento (p.e., cuando se modifica el Track base). Por lo tanto, hay que evitar mover componentes individuales o la cámara o hacer otros cambios en la jerarquía.

Si necesitas hacer esto, por cualquier motivo, primero copia la cámara y los componentes (haz invisible el objeto Motion Tracker en el Gestor de Objetos) y modifica lo copiado.

Modo Pistas 2D

Cuando se trabaja con el objeto Motion Tracker, existen dos modos entre los que poder intercambiar:

Los detalles sobre el modo de Pista 2D se pueden encontrar en Pistas 2D.