Propiedades del Objeto
Estos valores asignan la dimensión del objeto en las direcciones X Y y Z.
Número de subdivisiones aplicado a todas las superficies.
Podemos escoger un valor de la lista desplegable para asignar la orientación inicial de nuestro objeto en el espacio. Es una forma rápida de girar nuestro objeto sobre los ejes.
Cambiar a Pirámide Actualizada
Este botón solo se mostrará si se importa una escena anterior y sirve para convertir la pirámide en una primitiva actualizada con una asignación optimizada de UV (primero aparecerá un mensaje). Para una pirámide recién creada, se usará directamente la primitiva actualizada.