Funciones Avanzadas Thinking Particles Nodos Grupo TP Generator PBorn
Función disponible en CINEMA 4D Studio
PBorn

Básico Nodo Parámetros

Parámetros

Selecciona el modo con el que las partículas se crean. En modo Cantidad defines el número máximo de partículas que pueden existir en un instante dado. El modo Rango define el número de partículas creadas por segundo, el modo Disparo define el número de creaciones por fotograma.

Tipo de Nacimiento

Hay tres modos para crear partículas: Cantidad, Rango y Disparo. Establece el Tipo de Nacimiento al modo deseado.

Cantidad [0..2147483647]

En este modo, el valor Cantidad define el número máximo de partículas que pueden existir en cualquier instante dado. El valor Cantidad funciona conjuntamente con el valor Duración. Por ejemplo, si Duración está establecido a 5 y Cantidad a 100 partículas, el número de partículas permanecerá constante a 100. Cuando las partículas empiecen a morir, se emitirán nuevas partículas para mantener la cantidad a 100.

Tasa [0..+∞]

En modo Rango, el valor Rango define el número de partículas creadas por segundo de animación; el número total de partículas por lo tanto se verá afectado por el rango de fotogramas.

Disparo [0..2147483647]

En modo Disparo, Disparo define el número de partículas creadas por fotograma de animación.

Vida
Variación de la Vida [0..100%]

El valor Duración define cuánto tiempo dura o vive cada partícula, en fotogramas. Puedes variar la duración de la vida de las partículas usando el parámetro Variación de la Duración.

Puertos de entrada adicionales:

Activado

Este puerto toma un valor Booleano que activa/desactiva el nodo. El nodo se activa automáticamente si no añades este puerto.

Tiempo de Animación

Ya que los parámetros del nodo pueden animarse mediante fotogramas clave, por defecto internamente se usa el tiempo de Cinema 4D para asegurar que los valores se interpolan correctamente. Sin embargo, puedes transferir tu propio valor de tiempo a este puerto. Su tipo de datos debe estar en Tiempo, lo que significa un número Real en el caso más simple. Si no se transfiere ningún valor, se usa el tiempo de Cinema 4D.

Puertos de salida:

Nacimiento de Partícula

El flujo de partículas aquí disponible son las partículas que han nacido en el fotograma actual. De este modo, si lo conectas al puerto de entrada Partícula de otro nodo, el nodo afectará a las partículas sólo una vez hayan nacido. Si en vez de eso quieres afectar a todas las partículas creadas por PStorm, ponlas en un grupo conectando este puerto a un nodo PGroup y luego usa un nodo PPass para transferir todas las partículas dentro de ese grupo. Ese es normalmente el modo más útil de proceder.

Cantidad de Nacimientos [-2147483648..2147483647]

Extrae el número de partículas creadas en el fotograma actual.

Número de Nacimientos [-2147483648..2147483647]

Extrae el número de la última partícula creada en el fotograma actual, comenzando en 0.