Propiedades del Objeto
Un objeto o Set de volumen siempre está vinculado a un archivo .vdb externo. Inicialmente, esto puede no existir si el Volumen se creó fuera de Cinema 4D (por ejemplo, utilizando un Generador de Volumen que se hizo editable). Cuando se guarda la escena, se creará un archivo * .vdb aún inexistente y se guardará con el archivo de escena en una carpeta llamada vol. Esta ruta relativa se establecerá automáticamente.
La ruta del archivo se puede cambiar en cualquier momento para crear un nuevo enlace. Puede crear una nueva ruta relativa simplemente ingresando un nuevo nombre de archivo (que se guardará / encontrará en una carpeta vol donde se guarda la escena). Puede definir una ruta absoluta haciendo clic en el botón a la derecha de la ruta y seleccionando la nueva ruta.
Si agrega nuevos volúmenes a un conjunto de volúmenes (o elimina los existentes utilizando la opción Eliminar), el estado actual se puede guardar en el archivo OpenVDB haciendo clic en este botón. Esto modificará el contenido del archivo externo (incluso si no se creó en Cinema 4D).
Como los volúmenes guardados en archivos externos pueden modificarse, al hacer clic en este botón se actualizarán los volúmenes en su escena.
Los objetos de volumen se pueden arrastrar a esta lista o ya están allí si se cargó un archivo OpenVDB respectivo. A cada elemento de la lista le sigue una casilla de verificación con la que se puede habilitar o deshabilitar. Los volúmenes deshabilitados no se modificarán (por ejemplo, mediante un filtro de volumen) ni se mostrarán en la ventana gráfica.
Esta función le permite colocar Volúmenes seleccionados en la lista en el Administrador de objetos como objetos separados.
Aquí, se muestra el número de Voxels y la memoria requerida para todos los Volúmenes activos en la lista.