Expresión Alinear a Trayectoria
Expresión Alinear a Trayectoria
Supon que estás animando una avioneta. Ya has creado la trayectoria que debe seguir utilizando una pista Posición, pero la avioneta siempre apunta en la misma dirección (Figura 1). Para hacer que el avión apunte en la dirección correcta utiliza la etiqueta Alinear a una Trayectoria (Figura 2). Ahora, la avioneta siempre seguirá la trayectoria de animación con su eje Z paralelo a la tangente de la trayectoria.
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El eje X del objeto siempre permanece paralelo a las coordenadas XZ globales. Por tanto, la avioneta (y la cámara) seguirá la trayectoria natural del movimiento.