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CMotion

Básico Coord. Objeto Pose Ruta Pasos

CMotion

CMotion es un generador de ciclo de pasos que, aunque está desarrollado principalmente para manejar animaciones de personajes, se puede utilizar para cualquier tarea de animación, en cualquier objeto.

Lo que hace la herramienta es, básicamente, generar un movimiento cíclico paramétrico de cualquier parámetro dado, para crear fácilmente un ciclo de movimiento que puede ser adaptado a tus necesidades (interpretarse, almacenarse para reutilizarse en otro objeto y demás).

Por ejemplo, podrías animar un ciclo de los pasos de un personaje, luego ajustar ese movimiento a una Spline de modo que la trayectoria del personaje se convierte en el camino de la Spline. Una vez hecho esto, incluso se podría definir una superficie en la que el personaje ha de caminar (una colina, por ejemplo), de modo que el movimiento se adapte a la superficie y el camino de la Spline al mismo tiempo.

Una vez quedes satisfecho con los resultados, puedes generar cada paso y afinar la animación final.

El verdadero poder de esta herramienta es el poder usar / reutilizar preajustes y acciones concretas, y cambiar las características de tu movimiento con sólo unas pocas opciones, en lugar de tener que lidiar con la edición de fotogramas clave y de F-Curves. Aunque se puede argumentar que la animación manual es más conveniente, imaginar esto como el equivalente a un objeto cubo en el modelado, que te da un gran bloque de construcción para obtener buenos y pulidos resultados con bastante facilidad.

El proceso de creación de un ciclo de pasos es bastante simple y directo: