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Grupo de Partículas

Básico

Grupo de Partículas

Grupos de Partículas

Para obtener el máximo rendimiento de Thinking Particles es importante planificar, considerar cómo van a interactuar todas las partículas y, sobre todo, asignar diferentes configuraciones de partículas a distintos grupos de partículas - de este modo realizarás una construcción flexible, la cual puede ahorrarte mucho tiempo si decidieras cambiar las cosas después.

El panel Grupo de Partículas es el lugar donde se añaden y eliminan grupos de partículas, se ordenan y se editan sus configuraciones locales. El grupo Todas se crea automáticamente. Por defecto, todas las partículas se asignan al grupo Todas.

Los grupos están organizados en una jerarquía que funciona del mismo modo que la del Gestor de XPresso de Cinema 4D. La ventana de estas estructuras es que puedes construir todo un árbol de grupos, donde el situado más arriba contendrá todos los grupos que pertenecen a esa rama y por lo tanto a las partículas de ese grupo.

Para añadir un nuevo grupo de partículas, en el panel Grupo de Partículas, haz click derecho (Windows) o Click comando (Mac OS) en el grupo Todas (o en cualquier otro grupo si está presente) y selecciona Añadir desde el menú contextual que aparece. Se creará un nuevo grupo y se colocará debajo del grupo en la jerarquía desde la que has abierto el menú contextual.

Los nuevos grupos se nombran Grupo seguido de un número. Recomendamos renombrar los grupos con nombres más significativos. Para renombrar un grupo, haz doble click en su nombre e introduce un nuevo nombre.

Puedes reorganizar la jerarquía arrastrando y soltando grupos. Para borrar grupos, selecciónalos (haz mayus click para añadir un grupo a la selección), abre el menú contextual en uno de los grupos con el botón derecho y selecciona Eliminar desde el menú contextual que aparece. Ten en cuenta que todos los subgrupos del grupo seleccionado también se borrarán. Las partículas que pertenecen a los grupos borrados se transferirán al grupo Todas.

¿Por qué usar Grupos?

Cuando se usan grupos de partículas junto con el Nodo PPass, u otros nodos, su rango de influencia se extenderá más allá de las partículas que están asignadas directamente a ese grupo. También afectarán a las partículas que pertenecen a esos grupos hijos.

Ejemplo:

Estructura de Grupo:

La gravedad que afecta al grupo Mi primer grupo afectará a todas las partículas en este grupo y en el Mi primer grupo hijo, pero no afectará a las partículas en Mi segundo grupo. Esto permite elegir partículas específicas para que sean afectadas.

Hay tres motivos principales para usar grupos:

Configuraciones separadas

En una escena pueden usarse varas configuraciones TP sin que se vean afectadas unas por otras.

Configuraciones complejas incluyendo la superposición de grupos

Trabajar con configuraciones complejas es más efectivo cuando no tienes que determinar constantemente qué partículas están influidas y cómo. Esto puede hacerse ordenándolas en grupos. Por ejemplo, las partículas de colisión pueden colocarse en su propio grupo. O pueden transferirse partículas a un grupo separado una vez se hayan engendrado o fragmentado. Esto puede evitar cualquier recursión que pueda suceder.

Objeto Geometría de Partículas

Ver Thinking Particles / Geometría TP.