Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales Shaders Shaders de Canal Shader Colorear
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Colorizador

Básico Shader

Propiedades del Shader

Entrada

El aspecto de la textura de entrada para remapear. Puedes remapear los canales de entrada Brillo, Tono, Saturación, Luminosidad, Rojo, Verde o Azul.

Ciclo

Esta opción determina lo que pasa en las zonas donde hay demasiado brillo. Si la opción está activada, el gradiente de color se repetirá cuando el valor de brillo exceda 1. Si la opción está desactivada, el gradiente de color se cortará.

Textura

Esta es la imagen o shader de origen para remapearla con el gradiente del colorizador. Puedes cargar y afectar a cualquier imagen o shader 2D disponible en Cinema 4D.

Gradiente

El gradiente te permite colorear la Textura, definida arriba. Las partes oscuras de la textura se colorean con la zona de la izquierda del gradiente, mientras que las partes claras se colorean con la zona derecha del gradiente.