Máscara de Terreno
Básico ShaderMáscara de Terreno
La Máscara Terreno puede compararse con el shader Decaimiento, sólo que la Máscara Terreno ofrece muchas más opciones especialmente diseñadas para renderizar paisajes y terrenos. Este shader lo que hace principalmente (p.ej. junto con el shader Capa o Fusión) es enmascarar las regiones que exceden o no llegan a una altura o ángulo específicos. En la imagen anterior se ha enmascarado una textura de nieve en un terreno escarpado así como en latitudes bajas.
También puede incluirse hierba en los terrenos llanos, que normalmente crece en las regiones más bajas.
También puedes usar la Máscara Terreno junto con un objeto Clonar y un Efecto Shader, por ejemplo para hacer que los árboles crezcan sólo a altitudes específicas: