Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales Shaders Shaders de Canal Shader Agua
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Agua

Básico Shader

Propiedades del Shader

Color

Usando el gradiente, puedes cambiar el color del efecto.

Frecuencia U [0..+∞]
Frecuencia V [0..+∞]

Determinan el nivel de detalle de la estructura. U=1 y V=1 crean patrones de ondas uniformes, mientras que U=1 y V=0.25 producen formas alargadas. Cuanto mayor sea un valor, mayor será el detalle efectivo de las ondas en esa dirección.

Frecuencia T [0..+∞]

La velocidad de las ondas en la dirección U (0 significa sin movimiento, 2 duplica la velocidad del movimiento).

Viento [0..+∞]

Especifica la amplitud de un viento imaginario que disgrega el agua — cuanto mayor sea este valor, más distorsionará el viento la superficie del agua.