Propiedades del Shader
Usando el gradiente, puedes cambiar el color del efecto.
Frecuencia U [0..+∞]
Frecuencia V [0..+∞]
Determinan el nivel de detalle de la estructura. U=1 y V=1 crean patrones de ondas uniformes, mientras que U=1 y V=0.25 producen formas alargadas. Cuanto mayor sea un valor, mayor será el detalle efectivo de las ondas en esa dirección.
La velocidad de las ondas en la dirección U (0 significa sin movimiento, 2 duplica la velocidad del movimiento).
Especifica la amplitud de un viento imaginario que disgrega el agua — cuanto mayor sea este valor, más distorsionará el viento la superficie del agua.