에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
개별 애셋
애셋 목록 에서 다음과 같은 일련의 애셋을 만들 수 있습니다:
- Uber 재질에 의해 사용됩니다(즉, Cinema 4D 재질은 이러한 애셋을 기반으로 할 수도 있습니다)
- 다른 한편으로는 사용자 노드 재질을 생성하는 데 사용할 수 있습니다
모든 애셋들은 다른 카테고리로 나뉩니다. 여러분이 만든 애셋을 카테고리에 추가할 수 있습니다.
Tip:
박막, 앰비언트 오클루전 등과 같은 다음에서 설명하는 노드 중 일부는 기존의 쉐이더와 동일한 설정을 부분적으로 가집니다. 따라서 샘플 이미지를 살펴 보는 것도 도움이 될 수 있습니다.
RELEASE 21
R21에서는 스탠다드와 피지컬 렌더러에 대한 몇 가지 새로운 노드들이 추가되었습니다.
2D
Farbe
형태
생성자
정보
컨텍스트
변환
재질
수학
서페이스
스트링
분류안됨
유틸리티