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엣지 마스크

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엣지 마스크

이 노드는 서로 다른 패턴 생성자를 사용하여 오브젝트의 기존 엣지와 거리 계산을 결합합니다. 결과적으로 엣지 근처의 특정 영역으로 속성을 제한할 수 있는 마스크를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 날카로운 엣지를 가진 사물에 사용되거나 풍화된 형태를 만드는 데 유용할 수 있습니다.

이 노드는 서로 다른 패턴 생성자를 사용하여 객체의 기존 엣지와 거리 계산을 결합합니다. 결과적으로 엣지 근처의 특정 영역으로 속성을 제한할 수 있는 마스크를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 날카로운 엣지를 가진 사물에 사용되거나 풍화된 형태를 만드는 데 유용할 수 있습니다.