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반전

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반전

값을 반전시키면 UV 좌표를 미러링하는 데 사용할 수 있습니다.

이 노드는 들어오는 값을 1.0, 즉 1-x로 뺍니다. 예를 들어 Boole값이 TRUE 이면 FALSE가 되고, 그 반대인 경우도 마찬가지입니다.

0.25의 숫자값은 반전된 후 0.75가 됩니다. 색상의 경우 개별 RGB 값이 반전됩니다. 예를 들어 1의 빨간색 구성요소는 0으로 반전됩니다. 벡터의 경우 개별 구성 요소는 부동 소수점 쉼표 수와 같이 별도로 반전됩니다.

이 노드는 때로는 입력으로 나눈 값, 즉 1/x를 수행하는 상호 노드와 혼동됩니다.