에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
프레넬 유도체
프리뷰 기본 입력 출력 컨텍스트프레넬 유도체
프레넬 효과는 전도성 및 유전체 재질의 반사 동작을 물리적으로 정확하게 시뮬레이션할 수 있도록 BSDF 노드의 일부입니다. 표면의 보기 각도에 따라 색상 변경과 같은 다른 재질 속성을 만들려는 경우 프레넬 유도체 노드를 사용하여 간단한 그레이스케일을 출력할 수 있습니다.빛이 유도체 표면에 닿으면 빛의 일부가 대상 안으로 굴절됩니다. 나머지 부분은 반사되어 반사를 만듭니다. 이 표면 의존적인 거동은 많은 재질들에 대해 굴절률 수치로 기술 할 수 있습니다. 그러나 프레넬 도체 노드와는 달리 여기서는 색상은 없이 회색값만 출력됩니다. 밝기는 각 섹션에서 표면의 반사 특성 강도를 나타냅니다.