앰비언트 오클루젼
앰비언트 오클루젼
앰비언트 오클루젼은 밝기가 근접한 서페이스와 오브젝트의 오클루젼에 따라 달라지는 값을 계산합니다. 인접한 서페이스 사이의 거리가 클수록 지정된 픽셀에 대한 앰비언트 오클루젼 계산이 더 밝아집니다. 간격이나 오브젝트 사이에 있는 영역은 어두운 값이 적용됩니다. 이 효과는 그림자와 유사하지만, 그러나 씬의 조명을 고려하지 않습니다. 유일한 결정 요인은 현재 계산된 포인트와 인접한 서페이스 사이의 거리입니다.
샘플링 방향은 또한 반전될 수 있어서, . 광선은 서페이스 노말의 반대 방향으로 추적됩니다: 이렇게 하면 모서리와 모서리에 어둡게 나타나는 효과가 생기고 평평하거나 약간 구부러진 표면은 빛으로 남습니다. 반전 컬러 노드를 통해 반전되는 경우 간단한 서페이스 효과를 거의 정확하게 할 수도 있습니다.