에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
플레이크
프리뷰 기본 입력 출력 컨텍스트플레이크
플레이크는 금속성 페인트와 같은 작은 금속 입자를 시뮬레이션하는 데 사용될 수 있습니다. 표면에 대한 각도가 무작위로 변하는 작은 원형 표면이 시뮬레이션됩니다. 이 예제에서 이 효과는 노말 방향을 제어하는 데 사용되며 베이스 코트와 클리어 코트를 시뮬레이트하는 BSDF 레이어로 보완됩니다.플레이크 노드를 사용하여, 무작위로 배치되고 색이 지정된 표면(즉, 플레이크)이 생성될 수 있으며, 그 색 값은 오브젝트 축 시스템 내에서 노말 방향을 반영합니다. 이렇게하면 금속성 페인트와 같은 작은 입자를 시뮬레이션할 수 있습니다.