에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
박막
프리뷰 기본 입력 출력 컨텍스트박막
박막은 추가적으로 표면의 빛을 굴절시켜 색이 있는 광택을 만들어냅니다. 이 효과는 비눗방울에서 볼 수 있습니다. 박막의 시뮬레이션된 두께를 변화시킴으로써 추가적으로 색을 연출할 수 있습니다. 이 예에서는, 변화를 만들기 위해 복수의 노이즈 노드가 사용됩니다.빛이 기름, 비누 등의 아주 얇은 층에서 굴절될 때 주변에서 반사되어 빛 간섭이 역할을 시작합니다. 빛은 여러 파장으로 구성되어 있기 때문에 일부 파장은 서로 상쇄되고(상쇄 간섭) 또는 서로 보강(보강 간섭)됩니다. 두께, 굴절률 및 시야각에 따라 이 효과의 특징적인 색상이 나타납니다.