에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
큐브 오브젝트
기본 좌표 오브젝트큐브 오브젝트
이 커맨드는 월드 좌표축에 평행인 입방체를 만들어줍니다. 여러분들은 다양한 옵션을 조절함으로써 여러 가지 형태의 입방체를 만들 수 있습니다. 라운딩의 적용도 가능합니다.
인터랙티브 편집
큐브 오브젝트는 세 개의 핸들을 가지고 있습니다:
- 핸들 1을 드래그하면 폭(X)이 변합니다.
- 핸들 2을 드래그하면 높이(Y)가 변합니다.
- 핸들 3을 드래그하면 깊이(Z)가 변합니다.
규브를 뷰포트상에서 인터랙티브하게 수정하려면 각각의 핸들을 드래그합니다.
필렛 옵션을 선택시켜 준 경우에는 추가로 3개의 핸들이 더 나타납니다:
- 필렛 반경을 변경해주려면 핸들 4, 5 혹은 6을 드래그합니다.
필렛이 사용된 경우에는 추가로 핸들이 생성됩니다.