에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Broadcast, Studio
수식 기본 좌표 이펙터 파라미터 디포머 감쇠이펙터
강도 [-∞..+∞%]
이펙터의 전체 강도를 조절하기 위해 이 설정을 사용합니다. 0%보다 작게 또는 100%보다 크게 입력하는 것이 가능합니다.
선택
왼쪽은 선택 영역 없이 사용된 스텝 이펙트, 오른쪽은 선택 영역과 같이 사용된 스텝 이팩트.모그라프 선택 또는 모그라프 웨이트맵 태그는 클로너 오브젝트나 기존의 모그라프 선택 영역 공간에 드래그하는 것만으로 자동적으로 이펙터가 생성됩니다.
그러면 태그의 속성에 따라, 이펙터는 다음과 같이 동작합니다:
- 모그라프 선택 태그:는 선택 범위에 속하는 복제에만 영향을 미칩니다.
- 모그라프 웨이트맵 태그: 태그에 저장되어 있는 클론 웨이트(값은 0%와 100% 사이)에 이펙터 강도가 곱해집니다.
최소/최대
최대 [-∞..+∞%]
내부적인 범위의 값을 증가 또는 감쇠시키려면 이 설정을 사용하시면 됩니다.
필드 목록에서 레이어에 대한 리맵핑 설정도 참고하세요. 다른 레이어와 결합하여 더 강력하고 이해하기 쉽기 때문에 이 필드 기능을 원하는 방법으로 사용하세요.
최소 [-∞..+∞%]
영향이 미치는 범위를 조정하려면 이 슬라이더를 사용합니다. 0%보다 작게 또는 100%보다 크게 입력하는 것이 가능합니다.
예를 하나 들어 보겠습니다. 공식 t*px를 입력했다고 합시다. 그리고 최소 값과 최대 값에 대해 각각 0%, 100%를 설정했다면 최소와 최대치에 너무 빨리 대응할 겁니다. 이럴때는 최대치를 1%로 잡으면 됩니다.(여러분이 원하는 결과를 위해 1%보다 좀 더 낮은 퍼센티지를 적용해야 할지도 모르겠습니다.)
수식
공식을 사용하려면 아래와 같은 변수들이 사용 가능합니다:
- px, py, pz: X-좌표, Y-좌표 또는 Z-좌표
- rx, ry, rz: 각 차원의 회전
- sx, sy, sz: 각 차원에 대한 크기
- u,v,w: 각각의 클론에 대한 내부적인 uv값
- id: 각 클론에 대한 번호 (각 클론은 0부터 시작되는 인덱스(참조) 번호를 연속적으로 넘버링하여 기록하고 있습니다.)
- count: 클론의 개수
- falloff: 각 클론의 감쇠의 값
- t: 애니메이션 시키는 시간. 이 변수가 공식에 첨가되면 자동적으로 애니메이션이 됩니다. 이 설정은 슬라이더를 이용한 값에 추가적으로 증폭됩니다.
- f: 파형빈도(frequency). 이 설정은 슬라이더를 이용한 값에 추가적으로 증폭됩니다.
변수t는 애니메이션 속도를 조정하고 변수f는 위의 파형의 주기를 바꿔줍니다.가능한 함수 목록은 여기에서 볼 수 있습니다.
변수
px,py,pz - 위치
rx,ry,rz - 회전
sx,sy,sz - 크기
u,v,w - UVW
id - 오브젝트 인덱스
count - 오브젝트 수
falloff - 감쇠 웨이트
t - 프로젝트 타임 [-∞..+∞]
f - 빈도 [-∞..+∞]