이펙터
강도 값은 이펙터의 전체 강도의 치수입니다. 다른 강도 값들과 마찬가지로, 이 값은 0%보다 작거나 100%보다 크게 설정이 가능합니다.
모그라프 선택 또는 모그라프 웨이트맵 태그는 클로너 오브젝트나 기존의 모그라프 선택 영역 공간에 드래그하는 것만으로 자동적으로 이펙터가 생성됩니다.
그러면 태그의 속성에 따라, 이펙터는 다음과 같이 동작합니다:
반경값이 효과를 적절하게 전개할 정도로 크다면 교차 회피 이펙터는 다르게 반응합니다. 다음 모드들을 사용합니다:
클론들은 움직이지 않고 숨겨지게 됩니다. 실제로 필요한 것보다 더 많은 클론들이 숨겨질 수 있습니다.
소위 말하는 '파란 노이즈' 알고리즘이 통합되어, 이것은 더 많은 클론들과 동작할 때 클론들이 분산됩니다. 예. 생물학/동물상(셀, 숲속의 나무들 등): 최소 공간을 위한 무작위 분배와 높은 레벨의 무작위는 교차 회피 모드에서 보다 유지됩니다.
여기에서의 강도 슬라이드는 효과가 없습니다. 숨기기 모드는 어느 상태에서든 활성화 또는 비활성화되며 그 사이의 상태는 없습니다.
이 모드일 때, 클론들을 밀어내는데 정의되는 최소 거리를 만들기 위해 -정해지는 반경 값에 따라 - 시도가 만들어집니다. 클론들이 너무 가까이 놓여 있는 경우, 전체 클론 그룹은 공간적으로 부풀게 됩니다.(자유 공간을 "찾는" 클론들 대신에)
교차가 발생할 경우(대부분 클론 수가 많을 때), 반복 값을 증가시킵니다.
가상의 구들이 교차하는 한(반경 참고), 각각의 클론들은 크기가 작아집니다. 교차가 클수록, 클론들은 더 작아집니다. 함께 가까이 놓여 있는 클론들은 반경 값이 커짐에 따라 만들어집니다.
폴리곤 구들을 클론으로 사용하고 여기에서 구의 반경을 정의한다고 가정하면, 크기조절된 구들은 드믈게 닿게 됩니다.
원칙적으로, 이것은 여기에서 정의한 축을 따라서만 클론들이 밀어내는 것에서 교차 회피와 유사하게 동작합니다. 예를 들어, 이것은 오브젝트의 표면(예. 구)에 클론들이 정렬되는 경우 아주 유용하며 클론들은 표면에서 바깥쪽 방향으로 밀어냅니다. 클론들은 다른 방향으로 밀어내지 못합니다.
각 클론 주위에 이 반경을 가진 하나의 구를 생각해보세요. 이 반경이 교차할 경우, 교차 회피 이펙터는 선택된 모드에 따라 적절히 반응합니다.
이펙터들이 크기조절에 사용된 경우: 크기조절은 여기에서 정의한 반경에 영향을 줍니다! 이것은 여러분이 반경 값을 20으로 정의하고 크기를 반경 2를 가지도록 정의하면, 실제 반경은 40이 되는 것을 의미합니다.
이 설정은 컨트롤러의 품질 종류로써 보여질 수 있습니다. 교차 회피 이펙터는 반복적으로 동작하고 (조건(여기는 , 도달하기 위한 클론들 사이의 반경)이 충족거나 반복 갯수가 도달할 때까지 적용이 반복되는) 그 결과 임베디드 제한이 필요합니다.
여러분이 클론들을 더 가질수록, 반복 값이 정의된 반경 또는 최소 거리에 도달하도록 증가할 확률이 커집니다.
값이 클수록, 더 정밀한 결과가 나타나고 렌더링에 시간이 더 걸리게 됩니다.