에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
지형 오브젝트
기본 좌표 오브젝트지형 오브젝트
이 커맨드를 이용해서 XZ 평면 위에 울퉁불퉁한 바위투성이 산이나, 부드러운 능선 등의 지형을 닮은 오브젝트를 만들 수 있습니다. 이러한 풍경을 만들어내는 데는 프랙탈이 사용됩니다.
인터랙티브 편집
지형 오브젝트는 기본적으로 3개의 핸들을 가지고 있습니다:
- 핸들 (1)을 드래그하면 폭(X)이 변합니다.
- 핸들 (2)를 드래그하면 높이(Y)가 변합니다.
- 핸들 (3)을 드래그하면 깊이(Z)가 변합니다.
지형 기본 도형의 핸들들.
만약 구체가 사용되면 한 개의 핸들만이 보여집니다:
- 핸들 (4)를 드래그하면 구의 반경(첫 번째 사이즈의 수치의 절반 )이 변경됩니다.
구체 모드에서의 지형 기본 도형의 핸들.