Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 기본도형 정다면체 오브젝트
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
정다면체 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

오브젝트 속성

반경 [0..+∞m]

이 파라미터에서는 정다면체가 외접하는 구체의 반경을 정의합니다. 정다면체의 모든 코너 포인트들은 이 구체의 표면과 접하게 됩니다.

외접하는 구체에 포함된 정다면체 오브젝트

세그먼트 [1..1000]

이 파라미터를 통해서 모든 서페이스에 적용되는 분할수를 지정합니다.

타입

드롭-다운 리스트에서 원하는 형태의 프리셋 정다면체를 선택할 수 있습니다.

Tetrahedron, 정 4면체, 정 6면체, 정 8면체, 정 12면체, 정 20면체, 그리고 축구공 형태의 정 60면체.

업데이트된 정다면체로 번환하기

이 버튼은 이전 씬을 가져와서 정다면체를 최적화된 UV 캐핑으로 업데이트된 기본도형으로 변환하는 경우에만 표시됩니다(프롬프트가 먼저 나타납니다). 새로 생성된 정다면체는 업데이트된 기본도형이 직접 사용됩니다.