오브젝트 속성
이 파라미터를 이용해서 오브젝트의 X, Y, Z 방향의 사이즈를 지정할 수 있습니다.
모든 서페이스에 적용될 분할 수를 정의합니다.
공간상에서 오브젝트의 초기 방향을 드롭-다운 리스트에서 선택합니다. 오브젝트의 축을 회전시키는 가장 빠른 방법입니다.
이 버튼은 이전 씬을 가져와서 피라미드를 최적화된 UV 매핑으로 업데이트된 기본도형으로 변환하는 경우에만 표시됩니다(프롬프트가 먼저 나타납니다). 새로 생성된 피라미드는 업데이트된 기본도형이 직접 사용됩니다.