오브젝트 속성
이 파라미터는 구의 반경을 정의합니다.
이 파라미터는 구의 분할수를 정의합니다. 구는 경/위도에 따라 분할되지만... 다른 파라매트릭 오브젝트들과 마찬가지로 편집하기 커맨드를 이용해서 구를 폴리곤으로 바꿔주기 전까지는 분할수를 얼마만큼 주더라도 단순한 수학적 계산의 결과에 지나지 않습니다. 즉 구 기본 도형 상태에서의 분할수는 구가 폴리곤으로 바뀔 때에만 분할수의 적용을 받게 됩니다.
이 드롭-다운 리스트에서 원하는 분할 방법을 선택합니다. 표준은 3각형과 4각형에 의해 구성되며, 6면체는 4각 폴리곤으로만, 그리고 4면체와 8면체, 20면체는 3각 폴리곤으로만 구성 됩니다. 반구의 경우에는 구체의 아래쪽이 열려 있는 반 구의 형태가 만들어집니다.
이 옵션을 선택해준 경우에는 구에 변형이나 왜곡을 주지 않은 경우에 한해서 완벽한 구체를 수학적으로 계산해서 렌더링합니다.
이 타입의 구체는 둥굴고 부드러운 완전한 구 형태를 보여 줍니다. 게다가 폴리곤 형태의 구보다 더 빠른 렌더링이 가능합니다.
이 버튼은 이전 씬을 가져와서 구를 최적화된 UV 캐핑으로 업데이트된 기본도형으로 변환하는 경우에만 표시됩니다(프롬프트가 먼저 나타납니다). 새로 생성된 구는 업데이트된 구가 직접 사용됩니다.