오브젝트 속성
어느 평면을 대칭면으로 사용할지를 결정합니다. 디폴트로는 ZY축이 선택되어있으므로 정면 뷰에서 얼굴 같은 수직 대칭 오브젝트를 모델링 ZY축이 사용됩니다.
포인트 접합을 체크하면 미러의 엣지 부분에 있는 포인트들은 자동으로 하나의 포인트로 합쳐집니다. 이 옵션을 이용하면 오브젝트의 중심에 연결선이 보이지 않게 되어 오브젝트를 좀 더 부드럽게 연결할 수 있습니다.
최대 접합 반경을 허용치 박스에 입력합니다. 이 거리 안에 있는 포인트들은 서로 합쳐져서 하나의 포인트로 접합됩니다.
포인트 접합(포인트 접합 옵션 체크 시)들을 정확히 미러 축에 위치시켜 주고 싶은 경우에 이 옵션을 사용합니다. 그렇지 않으면 각각의 접합 포인트들은 포인트간의 중간지점에 만들어지며 결과적으로 미러축에 따라서 미러축과 포인트간의 간격이 동일하지 않을 수도 있게 됩니다.
모델링
이 옵션은 미세 조정하는 동안에 축 위에서 포인트가 부정확하게 이동하고 이것을 알기 힘든데 이것을 부정확하게 되는 것을 막기 위해 있는 보안 설정의 일종입니다.
포인트는 지정된 범위내에서 대칭 면에 스냅되고 이 옵션이 해제되면 움직일 수 없습니다.
이것은 예를 들어 돌출 툴을 사용할 때 가능한데 대칭축에 생성되는 동일 평면/퇴화되는 폴리곤 방지를 위한 보안 설정입니다.
모델링 할 때, 어떻게 모델링되는지에 따라서 미러되는 원본 지오메트리가 미러 평면의 반대 편에 놓이기 위해서 필요할 수 있습니다. 이것은 반전 버튼을 클릭하거나 자동으로 반전하기를 통해서 자동으로 실행됩니다. 후자의 경우는 뷰가 회전할 때 뷰의 카메라가 대칭 면을 지나갈 경우 발생합니다.