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캐릭터 컴퍼넌트

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캐릭터 컴퍼넌트

캐릭터 컴퍼넌트 태그는 캐릭터를 만드는 기본 구성요소 태그입니다.>

캐릭터 컴퍼넌트 태그를 사용하여 컴퍼넌트를 생성하는 것은 복잡하고 시간이 많이 걸리는, 고급 리깅을 사용하여 설계되는 작업입니다. 평균적인 사용자는 이것을 완전히 이해할 필요는 없습니다. 캐릭터 오브젝트에서 제공되는 프리셋 리그를 사용하는 편이 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

캐릭터 컴퍼넌트 태그 (이하 컴퍼넌트 태그로 표기)는 오브젝트와 리그 계층을 C모션 등의 캐릭터 오브젝트와 함께 사용하기 위한 구성 요소입니다. 이 태그와 캐릭터 오브젝트는 다른 캐릭터의 리그에 맞게 태그와 익스프레션을 매번 수동으로 설정하지 않고 재사용할 수 있게 해줍니다.

컴퍼넌트 태그는 태그의 타입 설정에 따라 몇 가지 아이콘 종류가 사용됩니다. 각 컴퍼넌트 태그에 사용자 정의 아이콘 지정도 가능합니다. 아이콘 컬러는 컴퍼넌트 태그가 적용되는 오브젝트의 기본 탭에서 지정된 색으로 설정됩니다.

컴퍼넌트 태그에 이미 포함되어 있는 아이콘은 다음과 같습니다:

왼쪽에 있는 아이콘은 컴퍼넌트 태그 "타입”입니다. 오른쪽의 아이콘은 컴퍼넌트 태그가 캐릭터로 설정되어 있을 때 다른 캐릭터 타입들입니다.