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컴퍼지팅 태그

기본 Tag GI 제외 오브젝트 버퍼 ProRender

오브젝트 버퍼 추가

이 페이지를 이용하여 오브젝트에 대한 최대 12개의 오브젝트 버퍼 ID를 지정할 수 있습니다. 이 오브젝트 채널들은 멀티-패스 설정의 채널 메뉴에 정의된 오브젝트 채널에 해당합니다.

주어진 오브젝트에 대한 채널 탭에서 컴포지팅 태그를 사용하고 ID 1를 부여했다고 가정해봅시다. 여러분은 순차적으로 멀티-패스 설정에서 ID를 1의 오브젝트 채널을 정의하면 오브젝트에 매치되는 알파 채널이 생성될 것입니다. 이 방법은 알파 채널을 몇 개든지 생성할 수 있습니다.

ID 1은 다른 오브젝트에도 부여될 수 있으며 알파 채널로 출려될 수 있는 다양한 오브젝트를 합성할 수 있도록 합니다. 보다 자세한 내용은 멀티-패스를 참고하십시오.

Tip:
기본값으로 오브젝트당 12개의 버퍼를 사용할 수 있지만, 버퍼/오브젝트 ID에 추가적으로 12보다 높은 값을 지정할 수 있습니다. 간단히 각각의 버퍼 필드에 원하는 숫자(예: 587)를 입력합니다. 예를 들어, 이것은 20개의 서로 다른 오브젝트들에 다양한 버퍼/오브젝트 ID의 갯수를 적용할 수 있게 합니다.

사용
버퍼 [1..10000]